A SEGULA Technologies é um grupo de engenharia com presença global que atende à necessidade de todos os principais setores industriais: automotivo, aeroespacial, energia, ferroviário, naval, farmacêutico e petroquímico.
Com presença em 30 países e 140 escritórios em todo o mundo, o Grupo tem o compromisso de construir relacionamentos próximos com seus clientes graças às qualificações de seus 15.000 colaboradores.
Uma empresa líder em engenharia que coloca a inovação no centro de sua estratégia, a SEGULA Technologies realiza projetos de grande escala, desde a pesquisa até a industrialização e a produção.
Job DescriptionExperiência sólida em Blender para desenvolvimento de modelosExperiência sólida no Adobe Substance Suite para desenvolvimento de texturasExperiência com Unreal Game EngineExperiência altamente desenvolvida em desenvolvimento de elementos / modelos para motores de jogosExperiência prática sólida com desdobramento e texturização para fluxos de trabalho PBRPanificação de texturas de alta poligonização para baixaDesenvolver elementos prontos para jogos fotorrealistasConhecimento sólido do Unreal Engine para configuração de elementos e ambientes para fornecer resultados altamente realistas em aplicações e simulações em tempo realExperiência na configuração de elementos no motor de jogo Unreal e otimização de desempenho.QualificationsDesejável Formação em Animação / Design e Desenvolvimento de Jogos e afins.
Desejável conhecimento em:
Unity (alternativa ao Unreal Engine)3D Coat (alternativa ao Blender)Maya (alternativa ao 3DS Max)INGLÊS FLUENTE PARA TRATATIVAS INTERNACIONAIS
ATIVIDADE 100% PRESENCIAL EM INDAIATUBA/SP
Additional InformationEncorajamos candidatos de diversos backgrounds, incluindo, mas não se limitando a raça, etnia, gênero, orientação sexual, idade, deficiência e religião a se candidatarem.